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Hell of a Job

Hell of a Job est un jeu d'arcade où chacun des deux joueurs s'affrontent en duel pour récolter le plus de crânes possibles afin d'atteindre le plus grand nombre de points pour gagner la partie.
Ce jeu est le résultat d'un projet parascolaire développé entres autres par des étudiants du NAD à Montréal dans le cadre du club étudiant CUBE et ce dans une durée de un ans.
Rôles dans le projet :
- Coordination de du département audio avec les autres départements du projet
- Composition musicale dynamique pour tout le jeu (quatre sections distinctes)
- Conception sonore de plusieurs effets sonores
- Conception sonore technique dans Wwise et Unreal Engine 5
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